Fakemon Concept Design

The best unofficial Pokemon concept designs!

Tiltan
© Losba

Rate:
2.5
Tiltan
AD
Tiltan - Created by Losba Seen 482 times
Generali:

Categoria: Leonbronzo
Tipo: Acciaio
Altezza: 2,1m
Peso: 370,0 kg
Abilità: Unghiedure/ Prepotenza / Spiritoferreo (H)

Nome:
"Tiltan" proviene dall'unione di "Tin" (Stagno, il metallo) e "Sultan" (Sultano).

Tiltan nasce dall'idea di voler continuare il tema visto con Copperajah. Dopo un elefante metallico ispirato ad un Maharaja (e ad una ruspa) ecco Tiltan! Il Leone metallico ispirato ad un sultano. Nella sua versione cromatica è più chiaro come il turbante, da Sultano, sia richiamato dalla sua criniera.
Il suo legame con l'Italia proviene dall'antica usanza del combattimento tra gladiatori ed animali feroci all'interno del Colosseo, tra cui appunto i leoni.

Abitudini e personalità:
Questi Pokémon furono importanti in passato da un'altra regione assieme ai Budahn. I Gladiatori della gran Arena usavano combattervici contro per dimostrare la loro superiorità. Tuttavia la maggior parte degli scontri vedeva vincitori questi temibili Pokémon, così intervenivano più uomini per sopprimerli. Questa è la tremenda storia che ha segnato per sempre i Tiltan, ora è molto difficile ottenere la loro fiducia: non si fidano più degli umani.

Esibiscono la loro criniera metallica per impressionare ed intimidire gli altri Pokémon, la utilizzano inoltre come scudo difensivo. Sono forti, resilienti ed intelligenti. Capiscono la lingua degli umani e, con quelli di cui si fidano molto, sono addirittura capaci di rispondere tramite gesti: quello di conferma "Pollice Sù" e quello di negazione "Pollice Giù".

Competitivo:
Ps: 95
Att: 100
Dif: 130
Att S: 50
Dif S: 95
Vel: 30
Totale: 500

Hai delle idee? Riporta pure il tuo set nei commenti, ti lascio qui tutte le mosse competitive che Tiltan può apprendere:

Fisiche: Ombrartigli, Sgranocchio, Psicozanna, Gelodenti, Rogodenti, Metaltestata, Cozzata Zen, Schiacciacorpo, Troppoforte, Battiterra, Forza Equina, Facciata, Bruciapelo, Pietrataglio, Ripicca, Sprizzalampo, Carineria, Tracotanza.

Speciali: Cannonflash, Granvoce, Urlorabbia.

Stato: Scudo Reale, Protezione, Sostituto, Riposo, Sonnolalia, Levitoroccia, Terrempesta, Danzaspada, Sguardo Feroce, Provocazione, Adulazione, Attaccalite, Mattindoro, Granfisico, Calmamente, Bodyguard, Cuordileone.

Nuova mossa:

"Sentenza"
Classificazione: Stato
Tipo: Normale
Numero bersagli: 1
Raggio: 1 bersaglio adiacente eccetto l'utilizzatore
Contatto diretto: No
PP: 5

"Il Pokémon decide il destino del bersaglio in base alla sua statistica base totale tramite un gesto: pollice su o pollice giù. Funziona solo appena sceso in campo"

(
The author doesn't allow you to share and use this image freely - Please contact him if you want to use it!